Special thanks

Vereine, Unternehmen und Institutionen

  • Constanze Salgues – Hamburger Hochbahn AG
    Pressesprecherin, Kontaktperson für Fragen zum Nahverkehr in Hamburg
    Hat mit uns ein Interview geführt und erklärt welche Angebote es für Menschen gibt, die sich auf dem Heimweg unsicher fühlen.
  • Yvonne Oeffling AMYNA e.V. und dem BDKJ
    Hat ein Arbeitsheft mit dem Titel „Das ist kein Spiel mehr!“ geschrieben, in dem es um Spiele und die Prävention sexualisierter Gewalt in der Kinder- und Jugendarbeit geht. Sie hat uns erlaubt, den Titel für unser Projekt zu nutzen und damit diese Webseite möglich gemacht.
  • Elnaz Nouri UrbView
    Unternehmerin in einem Projekt, das sich ebenfalls mit Belästigungssituationen im öffentlichen Bereich auseinander setzt
    Hat uns Kontaktempfehlungen und Tipps für feministsische Projekte rund um das Thema gegeben.
  • Babsi Tollwut
    Künstlerin zum Track „Fischfänger
    Hat uns erlaubt, die Musik für unser Teaser Video zu nutzen.
  • Play 22 Creative Gaming Festival
    Hat uns mit einer Honorable Mention ausgezeichnet und unser Spiel auf der Play 22 ausgestellt.

HAW Hamburg

  • Anke Günther und Eric Massenberg
    Feedback und Lehre, Input für Fragen rund um Design und den Projektstart
  • Ralf Hebecker
    unangenehm ehrliches Feedback und Kontaktempfehlungen innerhalb der Gaming Szene
  • Kolja Bopp und Gunther Rehfeld
    Feedback für Formalitäten, Wissenschaftliche Grundlagen zum Spielbegriff und Game Studies
  • Benedikt Göpfert und Michael Benrad
    Input zum Design und die Businessseite der Spieletwicklung
  • Frederick Mettjes
    Technische und rechtliche Tipps rund um die grafische Gestaltung
  • Kommiliton*innen des Games Masters
    Feedback und Testspiele

Team und externe Berater*Innen

  • Mehrdad Farokhy (MehrDaD Games)
    Ideen und Gestaltung von Minispielen in Farsi, Übersetzung der „Nein heißt Nein“ Postkarten
  • Toni M.
    Feedback besonders für Bedenken zur politischen Aussage, Brainstorm Partnerin für die Cover Gestaltung
  • Maximilian K.
    erste Feedbackschleife für neue Ideen und regelmäßiger Testspieler
  • Hanna WB.
    Unterstützung bei der Dokumentation von Testspielrunden und beim Gestalten von Präsentationen
  • Fabi WB.
    Unterstützung bei der Ideenfindung und beim Gestalten von Präsentationen
  • Negar A.
    Gemeinsames Konzepten für das Memo Spiel, Übersetzungen
  • Mariam K.
    Input zur Gestaltung des Memo Spiels
  • Florian W.
    Testspieler, Überarbeiten des gesamten Scoresystems

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